Archiv des Autors: Victor Karp

Blender Tutorial [07] Material Basics

In diesem Tutorial werdet ihr lernen, was Materials sind, wie man sie auf ein Model legt, sie umsortiert, ersetzt, löscht und speichert und was für eine Rolle sie im Zusammenhang mit Game Engines wie Unreal, Unity oder Source spielen. Was … Weiterlesen

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Blender Tutorial [06] Edit Mode Basics: Einen Stuhl bauen

Wichtig: Die Anfängertutorials bauen aufeinander auf. Ihr solltet die vorigen Tutorials gelesen haben, bevor ihr euch an diesem versucht. In Tutorial 04 haben wir kurz den Edit Mode benutzt, um ein Tischbauen zu verlängern. In diesem Tutorial werden wir uns … Weiterlesen

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Panoramic Skybox Converter for Source Engine

Converting panoramic images to files the Source Engine can read is a tedious process. No matter if you do it for Half-Life, Team Fortress or Counter-Strike, it takes many steps and much time. But I came up with a solution … Weiterlesen

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Blender Tutorial [05] Verschiedene Auswahlmethoden

Rechtsklick Die einfachste Auswahlmethode ist ein Rechtsklick. Mit gehaltener Shift Taste können mehrere Objekte nacheinander angewählt werden. Bei mehreren ausgewählten Objekten oder Elementen eines einzelnen Objekts unterscheidet Blender zwischen selected und active. Alle ausgewählten Objekte sind selected, das zuletzt ausgewählte … Weiterlesen

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Einstieg in 3D Modeling: Die wichtigsten Begriffe

Vertices, Edges, Faces, Triangles, Quads, n-Gons und Polygone Ein Vertex ist ein einzelner Eckpunkt eines 3D Objekts. Mehrere Vertices sind durch Edges verbunden. Füllt man den Raum zwischen Edges aus, erhält man Faces. Der sichtbare Teil dieses Objekts besteht aus … Weiterlesen

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Blender Tutorial [04] Einen einfachen Tisch bauen

Hinweis: Die Anfängertutorials bauen aufeinander auf. Ihr solltet die vorigen Tutorials gelesen haben, bevor ihr mit diesem fortfahrt. Öffnet eine neue Szene. Wählt zuerst den Standardcube, das Licht und die Kamera aus. Haltet dazu Shift gedrückt und rechtsklickt nacheinander alle … Weiterlesen

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Blender Tutorial [03] Interface

Hinweis: Die Anfängertutorials bauen aufeinander auf. Ihr solltet die vorigen Tutorials gelesen haben, bevor ihr mit diesem fortfahrt. Beim Starten von Blender ist der Splash Screen zu sehen, der einige Links zu Onlinedokumentationen und den zuletzt geöffneten Projekten enthält. Mit … Weiterlesen

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Blender Tutorial [02] Blender konfigurieren

Bevor wir Blender benutzen, sollten wir ein paar Einstellungen ändern. Klickt nach dem Programmstart auf File => User Preferences und wählt den Interface Reiter. Aktiviert Cursor Depth, um den 3D Cursor direkt auf die Oberfläche von Objekten setzen zu können. … Weiterlesen

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Blender Tutorial [01] Featureübersicht

Preis und Lizenz Im Gegensatz zu den großen Konkurrenten 3ds Max, Maya, Modo oder Cinema 4D kostet Blender keinen Cent. Da es keine Registrierungen oder Keys gibt, entfallen auch eine nötige Internetverbindung oder Lizenzmanager, die das System im Hintergrund zusätzlich … Weiterlesen

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Nützliche Blender Addons

Addons können auf mehrere Arten installiert werden: über File => User Preferences => Add-ons => Install from File, wenn es sich um einzelne .py Dateien handelt Das Kopieren der .py Datei oder des ganzen Ordners, in dem das Addon geliefert … Weiterlesen

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